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spieleprogrammierung in c++ mit directx 8.2b development - Druckversion +- net-board.net Archiv (https://net-board.net) +-- Forum: Deine eigene Homepage (https://net-board.net/forumdisplay.php?fid=26) +--- Forum: Scriptsprachen (+Datenbanksysteme) (https://net-board.net/forumdisplay.php?fid=19) +--- Thema: spieleprogrammierung in c++ mit directx 8.2b development (/showthread.php?tid=541) |
- Gast - 03.11.2002 c++ is für programme selbstverständlich kannst mit c++ aber au programme schreiben die aufs net zugreifen windows is zb in c++ geschrieben - Tobi - 04.11.2002 Und wo kriegt man da Interpreter bzw. Compiler her? - screenyfs - 05.11.2002 Am besten du holst dir Visual C++, da hast du auch eine sehr gute Benutzeroberfläche - Tobi - 05.11.2002 Und kostet das was? Und wo krieg' ich das? - Gast - 05.11.2002 ähm also c++ gibt es eigentlich zwei verschiedene versionen erstens das von borland (basiert auf msdos) und das von microsoft visual c++ es gibt glaub ich au noch nen c++ builder von borland der sollt au grafische oberflächen schaffen najo zum c++ lernen würd ich mal mit borland c++ beginnen und dann erst vc++.net nehmen oder vorher zumindest mal a bissal vb das is au schon einfacher teils bekommt man au gratis compiler ausm net aber mit denen is schwierig zu arbeiten sonst musst da halt visual studio.net oder visual studio 6 über kazaa oder emule saugen - screenyfs - 06.11.2002 Also ich habe mit Visual C++ 6.0 angefangen. Das war in meinem Buch (Visual C++ 6 Schritt für Schritt, Microsoft Press, das 40 DM gekostet hat. Das Buch ist allerdings grottenschlecht (und leider der Grund das ichs immer noch nicht sehr gut kann) - Gast - 06.11.2002 najo i hab mit quick basic angefangen mit irgendso nem online tut dann hab ich borland c++ in der schule dann visual basic und vba in der schule vc++ hab ich selber daheim durchgemacht und dann mach ma in der schule halt noch java und flash und xml hab ma gemacht wenns geht wird au php gemacht |