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Brauche Dringend Hilfe !!! |
Geschrieben von: - 06.11.2003, 14:37 - Forum: Scriptsprachen (+Datenbanksysteme)
- Antworten (24)
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wollt grade n newsscript installen
hab jetzt aber das hier
Warning: Unable to access ./config.php in /home/www/web38/html/v1.0/script/index.php on line 7
Warning: Failed opening './config.php' for inclusion (include_path='.:/usr/share/php') in /home/www/web38/html/v1.0/script/index.php on line 7
Warning: Unable to access ./functions.php in /home/www/web38/html/v1.0/script/index.php on line 8
Warning: Failed opening './functions.php' for inclusion (include_path='.:/usr/share/php') in /home/www/web38/html/v1.0/script/index.php on line 8
Fatal error: Call to undefined function: gettemplate() in /home/www/web38/html/v1.0/script/index.php on line 94
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fun^^ |
Geschrieben von: - 06.11.2003, 13:17 - Forum: Die Resultate
- Antworten (9)
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hi,
ich mache in letzder zeit gerne aus spass irgendwelche bilder mit shapes usw.. hab mal einen für netboard gemacht ^^
vielleicht könnt man damit nen bisschen werbung für netboard machen. is also, wie gesagt, nur aus spass schnell entstanden´
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longdesc |
Geschrieben von: - 05.11.2003, 23:03 - Forum: Scriptsprachen (+Datenbanksysteme)
- Antworten (2)
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hi leute,
wie verwendet man longdesc?
so scheint es nicht zu funzen:
<img src="Programm_November.png"
alt="Veransaltungen im November: 1.11 Salitos-Ice-Night, "
title="Veransaltungen im November: 1.11 Salitos-Ice-Night," longdesc="pbeschr.html"><br>
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2 fragen |
Geschrieben von: - 05.11.2003, 21:21 - Forum: Grafik, Foto und Webdesign
- Antworten (7)
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hi leute hab mal 2 fragen.
1. an pattex: du nimmst ja immer ein shapemuster. das shape was du hier im netboard (der blaue style) hast benutzt du ja ganz oft. kannste mir dieses muster mal schicken o.ä., das wär wirklich sehr cool!
2. an robin und andere: wie mach ich nen muster mit so strichen (das verwendest du, robin, ja sehr oft). also die striche die so von unten rechts nach links oben gehen.
danke im vorraus )
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Pn links weg |
Geschrieben von: - 05.11.2003, 20:37 - Forum: net-board.net Archiv
- Antworten (17)
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lol bin ich blind oder ist das wirklich weg ???
Habe den style Taube
da ist auf der startseite ganz unten die privat nachrichten nich mehr und oben der Button nich ???
Is das absicht oder nen fehler ???
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dr. web offline lesen |
Geschrieben von: - 05.11.2003, 15:35 - Forum: Grundlagen
- Antworten (6)
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hi leute,
auf anraten von zerogiven habe ich gerade bei dr.web rein geschaut
und da hat es sehr interessante artikel!
aber wenn ich da nun 2-3 stunden rum lese ist mein surftime 120
bald wieder um!
gibt es eine möglichkeit dr.web OFFLINE zu lesen?
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[Java] Würfel-Applet |
Geschrieben von: - 04.11.2003, 22:32 - Forum: Tutorials und Artikel: Programmieren und Datenbanken
- Antworten (3)
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Hi lieber netboarder!
heute gibt es mal ein kleines java-tutorial!
wir programmieren ein applet!
Java ist streng objektorientiert.
das heißt es gibt nur Objekte bzw. Klassen.
Variablentypen sind auch Objekte welche Eigenschaften und Methoden haben.
In Java werden die Variablentypen links und die Variablennamen rechts geschrieben.
int zahl;
bedeutet eine Variable zahl vom Typ int .
Die Javadatei hat den selben Namen wie die public class.
Im nachfolgenden Beispiel muss die Javadatei
wuerfel1.java
Das Objekt Graphics hat die Methode drawLine zum zeichnen von Linien
und die Methode drawString zum schreiben von Text.
Color ist ein Objekt für Farbe.
Mit new werden neue Objekte erstellt.
Es gibt 5 verschiedene Methoden die in einem Applet vorkommen können.
Sie müssen aber nicht alle vorkommen.
init()
Mit dieser Methode informiert der Browser dass es geladen wurde.
In dieser Methode werden alle notwendigen Objekte erzeugt und nitialisiert.
destroy()
Diese Methode wird aufgerufen um zu signalisieren, dass das Applet demnächst
beendet wird. Hier können noch Resourcen freigegeben werden.
paint(Graphics)
Diese Methode wird aufgerufen, wenn der sichtbare Grafikbereich im Browser neu
gezeichnet werden muss.
start()
Mit dieser Methode wird dem Applet signalisiert,dass sein Ablauf beginnen kann.
stop()
Mit dieser Methode wird dem Applet signalisiert, dass sein Ablauf beendet werden
muss.
Nach dem Doppelstrich beginnt der Java-code. Diesen müssen Sie in eine Datei kopieren
und diese mit wuerfel1.java speichern.
======================================================================================
Code: import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class wuerfel1 extends Applet
{
int[] nArrayw1x = {100,100,200,200};
int[] nArrayw1y = {100,200,200,100};
int[] nArrayw2x = {100+50,100+50,200+50,200+50};
int[] nArrayw2y = {100-50,200-50,200-50,100-50};
int[] nArrayw3x = {200,200,250,250};
int[] nArrayw3y = {100,200,50,150};
public void init()
{
}
public void destroy()
{
}
public void paint(Graphics g)
{
//1. rechteck
g.drawLine(nArrayw1x[0],nArrayw1y[0],nArrayw1x[1],nArrayw1y[1]);
g.drawLine(nArrayw1x[1],nArrayw1y[1],nArrayw1x[2],nArrayw1y[2]);
g.drawLine(nArrayw1x[2],nArrayw1y[2],nArrayw1x[3],nArrayw1y[3]);
g.drawLine(nArrayw1x[0],nArrayw1y[0],nArrayw1x[3],nArrayw1y[3]);
//2. rechteck
g.drawLine(nArrayw2x[0],nArrayw2y[0],nArrayw2x[1],nArrayw2y[1]);
g.drawLine(nArrayw2x[1],nArrayw2y[1],nArrayw2x[2],nArrayw2y[2]);
g.drawLine(nArrayw2x[2],nArrayw2y[2],nArrayw2x[3],nArrayw2y[3]);
g.drawLine(nArrayw2x[0],nArrayw2y[0],nArrayw2x[3],nArrayw2y[3]);
//diagonalen
g.drawLine(nArrayw1x[0],nArrayw1y[0],nArrayw2x[0],nArrayw2y[0]);
g.drawLine(nArrayw1x[1],nArrayw1y[1],nArrayw2x[1],nArrayw2y[1]);
g.drawLine(nArrayw1x[2],nArrayw1y[2],nArrayw2x[2],nArrayw2y[2]);
g.drawLine(nArrayw1x[3],nArrayw1y[3],nArrayw2x[3],nArrayw2y[3]);
//beschriftung
g.drawString("(" + nArrayw1x[0] + "," + nArrayw1y[0]+ ")",nArrayw1x[0]-30,nArrayw1y[0]);
g.drawString("(" + nArrayw1x[1] + "," + nArrayw1y[1]+ ")",nArrayw1x[1]-30,nArrayw1y[1]);
g.drawString("(" + nArrayw1x[2] + "," + nArrayw1y[2]+ ")",nArrayw1x[2]-30,nArrayw1y[2]);
g.drawString("(" + nArrayw1x[3] + "," + nArrayw1y[3]+ ")",nArrayw1x[3]-30,nArrayw1y[3]);
g.drawString("(" + nArrayw2x[0] + "," + nArrayw2y[0]+ ")",nArrayw2x[0]-30,nArrayw2y[0]);
g.drawString("(" + nArrayw2x[1] + "," + nArrayw2y[1]+ ")",nArrayw2x[1]-30,nArrayw2y[1]);
g.drawString("(" + nArrayw2x[2] + "," + nArrayw2y[2]+ ")",nArrayw2x[2]-30,nArrayw2y[2]);
g.drawString("(" + nArrayw2x[3] + "," + nArrayw2y[3]+ ")",nArrayw2x[3]-30,nArrayw2y[3]);
//ausfüllen von flächen
Color farbe = new Color(255,0,0);
//polygen
Color farbe2 = new Color(55,255,0);
g.setColor(farbe2);
Polygon p = new Polygon(nArrayw2x,nArrayw2y,4);
g.setColor(farbe);
Color Farbe3 = new Color(0,0,255);
g.setColor(Farbe3);
Polygon p1 = new Polygon(nArrayw3x,nArrayw3y,4);
g.fillPolygon(p1);
}
}
das ganze findet ihr auch auf meiner webseite:
http://www.marlem-software.de/applets/wuerfel.htm
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